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  • 01-12
    2025
    FEG 过渡到币安智能链 (BSC)

    $FEG 过渡到币安智能链 (BSC)---● 我们正在做什么以及为什么FEG 生态系统正在完全过渡到币安智能链 (BSC),以简化运营并加强我们的基础。管理多个链已被证明效率低下,此举简化了代币经济学,提高了流动性并改善了整体用户体验。此过渡将确保公平处理余额和索赔,使用预利用数据准确分配空投和退款。---● 升级和 V1 和 V2 迁移工具详细信息:一旦 FEG 再次上线,BSC 升级器将恢复 V1 和 V2 迁移而无需纳税。V2 ETH 持有者需要手动迁移(开始日期待定)。桥已停用:桥内 ... ...

  • 01-07
    2025
    约翰·伍兹谬误思想研究

    本书特色 ★《约翰·伍兹谬误思想研究》对当代著名逻辑学家约翰·伍兹的谬误思想的理论基础、核心内容、特点及其影响等进行了比较完整和系统的研究与分析。谬误问题是当代逻辑学研究的重要主题之一,该书对推进中国逻辑学界深化谬误理论研究有积极的参考价值。在作者的研究过程中,伍兹教授给予了直接的指导和帮助,对其研究思路和主要观点做出了充分肯定。 ——南开大学哲学院 翟锦程教授 ★《约翰·伍兹谬误思想研究》对国际著名逻辑学家伍兹的谬误理论进行了系统探讨。该书对伍兹谬误思想的发展史进行梳理,完整勾勒了从早期的“ ... ...

  • 01-06
    2025
    MOLI万站,正式上线

    MOLI万站,正式上线 ... ...

  • 01-04
    2025
    请问选 Unity 还是 Godot

    大佬们是这样的,半年前我开始在下班后写独立游戏玩,用的是 Rust 的 Bevy 框架。由于是初次使用 Rust 所以进度很慢,现在仅完成了基本玩法框架,还有非常非常多的地方需要调,但现在遇到一个问题:需要输出 3D 游戏画面了,而不是只能用来 Debug 的 2D 纯色块和数字,现在只能我脑内渲染还原,对我调游戏细节帮助很有限。但是我对渲染完全不懂,只做过服务器开发,也不在游戏行业,所以从 0 开始撸画面还是 3D 的对我来说不现实,想找一个有非常多开箱即用的渲染工具,至少前期只有我一个人的情 ... ...

  • 01-04
    2025
    黄精和女贞子要怎么服用

    病情分析:黄精,又名老虎姜、鸡头参。为百合科植物滇黄精(Polygonatum kingianum Coll. et Hemsl.)、黄精(Polygonatum sibiricum Red.)或多花黄精(Polygonatum cyrtonema Hua.)的干燥根茎。根据原植物和药材性状的差异,黄精可分为姜形黄精、鸡头黄精和大黄精三种。姜形黄精的原植物多花黄精,鸡头黄精的原植物为黄精,而大黄精(又名碟形黄精)的原植物为滇黄精。三者中以姜形黄精质量最佳。女贞子是木犀科女贞属植物女贞的果实。女贞 ... ...

  • 01-04
    2025
    穆德里克在训练中受伤,将缺席与卢顿的比赛

    太逆天了,去马德里缺席训练就是因为受伤,区里都是什么人啊,又说罢训出去玩又说心理受伤,真是不盼着孩子好太逆天了,去马德里缺席训练就是因为受伤,区里都是什么人啊,又说罢训出去玩又说心理受伤,真是不盼着孩子好感觉跟隔壁曼联的新7号一样,战术性受伤,技术性调整感觉跟隔壁曼联的新7号一样,战术性受伤,技术性调整太逆天了,去马德里缺席训练就是因为受伤,区里都是什么人啊,又说罢训出去玩又说心理受伤,真是不盼着孩子好太逆天了,去马德里缺席训练就是因为受伤,区里都是什么人啊,又说罢训出去玩又说心理受伤,真是不盼 ... ...